Rozwijający się przemysł gier terapeutycznych

Gry komputerowe przeznaczone dla osób neuroatypowych i cierpiących na choroby psychiczne stanowią unikalne połączenie medycyny, psychologii i technologii. Ich celem jest nie tylko dostarczenie rozrywki, ale przede wszystkim poprawa zdrowia psychicznego, wsparcie terapii oraz rozwijanie umiejętności niezbędnych do poprawy funkcjonowania w codziennym życiu.

Przez lata psychiatria, zwłaszcza dziecięca, koncentrowała się na negatywnych aspektach gier komputerowych. Przypisywano im odpowiedzialność za szereg zaburzeń behawioralnych i uzależnień dotykających coraz młodszych użytkowników.

Z czasem zaczęliśmy jednak dostrzegać potencjał edukacyjny i terapeutyczny tej formy spędzania czasu.